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BVH 動作轉換程式

 
 

What is BVH?

BVH - BioVision Hierarchy file
在 3D領域裡有許多不同的動作檔案格式,其中由 BioVision 公司所定義的動作格式較被廣為使用。
BVH 檔案是被設計用來記錄利用動作捕捉(Motion Capture)下來的動態資料,它能夠有效率的儲存動作,同時保存必要的細節。但當您轉換時須注意,由於有些角色動作資料的骨架或其他部份與 iClone 所提供的有所不同,您可能會需要對轉換後的資料另行調整character model。

 

是不是所有的 BVH 檔案都可以轉換?

不,並非所有的BVH 檔案都可以被轉換。因為 BVH 動作轉換程式需要帶有資訊(profile)的 BVH 檔案方可正確進行轉換為 iClone 動作格式。

在哪裡可以找到 iClone 適用的 BVH 檔?

您可以參考以下網站:

Animazoo - http://www.animazoo.com/bvh/index.htm· 下載資訊檔(profile)

  • 點選 此處 下載
  • 將下載後的資訊檔放到 C:\Program Files\Reallusion\BVH Motion Converter
    · 如此就能正確使用 Animazoo 所提供的檔案了

    *iClone 2.0主程式已內含資訊檔(profile),無須額外下載,此下載僅提供給iClone 1.52版本的使用者

Motek - http://www.e-motek.com/entertainment/stockmoves/index.html

  • 首先您必須利用 Motek 的轉換程式,將 UMF 檔轉為 BVH
  • 連接至上述網址,瀏覽 Stock Moves 資料庫,並從其中挑選適合的動作。
  • 下載 Motek 的動作轉換程式,將UMF轉換為 BVH
  • http://www.e-motek.com/entertainment/stockmoves/converts/umfconv.zip

Poser 6

  • Poser 的使用者可以將一段動作直接輸出為 BVH 檔案
  • iClone 已附有Poser 的資訊檔,您可以直接使用。